Retour en arrière.
Les début du jeu vidéo, les premiers Apple (j’ai commencé moi même avec un Apple IIC)…Le bouquin de Nicolas que je lis en ce moment sur les conseils de Jérémie, sur l’aventure Kalisto est vraiment passionnant. Kalisto a été liquidé en 2002, employant plus de 300 personnes, Nicolas n’a pas été jugé responsable d’une faute de gestion (source : le Monde, 23/12/2006).
Sans bien entendu me prononcer sur le fond de cette histoire que je ne connais pas dans les détails, je vous conseille de lire ce livre qui retrace assez bien les aventures de la création d’entreprise.
Je me souviens d’une époque où je passais un entretien d’embauche chez Cryo interactive (disparu depuis), avant de travailler chez Wcube V1. J’aurais pu être un joueur (rires). J’avais découvert la puissance des jeux vidéo en étant animateur d’un espace multimédia (15 PC reliés en réseau) où l’on organisait des tournois de jeux en réseau local avec des gamins de 10 ans. Les parents étaient impressionnés par l’agilité de ces "gamer kids", capables à la fois de tirer sur leur adversaire tout en échaffaudant des stratégies complexes avec leurs partenaires de jeux…C’était l’époque de Quake (un Doom like) mais aussi de l’incomparable Myst. Depuis, j’ai je l’avoue, un peu décroché.
Les jeux vidéo ont toujours eu une avance de 3 à 5 ans sur le reste du secteur, à suivre…





Loading ...
Passionné du web 
Utilisez le formulaire de contact.







